游戏棋盘:
128格*128格设计,采用对角线方式为将军和士的行宫,将军和士只能在10乘以10的方格内行动。
游戏开局就设定的内容:
任意棋子当上一回合移动时,是否本回合无法移动?是或否?
任意棋子当上一回合攻击时,是否本回合无法攻击?是或否?
任意棋子移动后需要间隔多少回合才能移动?
任意棋子攻击后需要间隔多少回合才能攻击?
任意棋子攻击后需要间隔多少回合才能移动?
任意棋子移动后需要间隔多少回合才能攻击?
是否有战争迷雾?是或否?
每个棋子的移动过程中的视野方式?
不移动不攻击的棋子可以定向开战争迷雾(眺望)。
游戏参与方:最多为16个玩家,最少为2个玩家。
游戏棋子:
游戏有车马相炮兵
第一类:突袭近战能力棋子
每一回合最多移动3次,射程为1
第二类:突袭远战能力棋子
每一回合最多移动2次,射程为2
第三类:移动能力弱远战能力强棋子
每一回合最多移动1次,射程为3
移动方式:
突袭近战能力的车:每一回合最多移动三次纵横4格(可以调转方向),只能攻击自己所在九宫格另外八个格子里的目标。
突袭远战能力的车:每一回合最多移动两次纵横4格(可以调转方向),只能攻击自己所在二十五宫格另外二十四个格子里的目标。
移动能力弱远战能力强的车:每一回合最多移动一次纵横4格,只能攻击自己所在四十九宫格另外四十八个格子里的目标。
突袭近战能力的马:每一回合最多移动三次纵向1格然后横向2格或纵向2格然后横向1格或横向1格然后纵向2格或横向2格然后纵向1格(可以调转方向),只能攻击自己纵向1格然后横向2格或纵向2格然后横向1格或横向1格然后纵向2格或横向2格然后纵向1格弹道轨迹碰撞到的敌方目标。
突袭远战能力的马:每一回合最多移动两次纵向1格然后横向2格或纵向2格然后横向1格或横向1格然后纵向2格或横向2格然后纵向1格(可以调转方向),只能攻击自己纵向1格然后横向2格或纵向2格然后横向1格或横向1格然后纵向2格或横向2格然后纵向1格弹道轨迹碰撞到的敌方目标(弹道允许拐弯3次,相当于马移动两次的弹道)。
移动能力弱远战能力强的马:每一回合最多移动一次纵向1格然后横向2格或纵向2格然后横向1格或横向1格然后纵向2格或横向2格然后纵向1格(可以调转方向),只能攻击自己纵向1格然后横向2格或纵向2格然后横向1格或横向1格然后纵向2格或横向2格然后纵向1格弹道轨迹碰撞到的敌方目标(弹道允许拐弯5次,相当于马移动三次的弹道)。
突袭近战能力的相:每一回合最多以正方形对角线斜向移动3格三次(允许调转方向),攻击弹道为斜向3格目标。
突袭远战能力的相:每一回合最多以正方形对角线斜向移动3格两次(允许调转方向),攻击弹道为斜向6格目标。
移动能力弱远战能力强的相:每一回合最多以正方形对角线斜向移动3格1次,攻击弹道为斜向9格目标。
突袭近战能力的士:每一回合最多以正方形对角线斜向移动1格三次(允许调转方向),攻击弹道为斜向1格目标;不能外出10乘以10的将士行宫。
突袭远战能力的士:每一回合最多以正方形对角线斜向移动1格两次(允许调转方向),攻击弹道为斜向2格目标;不能外出10乘以10的将士行宫。
移动能力弱远战能力强的士:每一回合最多以正方形对角线斜向移动1格一次,攻击弹道为斜向3格目标;不能外出10乘以10的将士行宫。HttpS://WWW.hLχS㈨.CōΜ/
突袭近战能力的将:每一回合最多以正方形对角线斜向移动1格或纵横方向移动1格三次(允许调转方向),攻击弹道为自己所在九宫格内其他八个格子内的目标;不能外出10乘以10的将士行宫。
突袭远战能力的将:每一回合最多以正方形对角线斜向移动1格或纵横方向移动1格两次(允许调转方向),攻击弹道为自己所在二十五宫格内其他二十四个格子内的目标;不能外出10乘以10的将士行宫。
移动能力弱远战能力强的将:每一回合最多以正方形对角线斜向移动1格或纵横方向移动1格一次,攻击弹道为自己所在四十九宫格内其他四十八个格子内的目标;不能外出10乘以10的将士行宫。
突袭近战能力的兵:每一回合最多以正方形对角线斜向移动1格或纵横方向移动1格三次(允许调转方向),攻击弹道为自己所在九宫格内其他八个格子内的目标。
突袭远战能力的兵:每一回合最多以正方形对角线斜向移动1格或纵横方向移动1格两次(允许调转方向),攻击弹道为自己所在二十五宫格内其他二十四个格子内的目标。
移动能力弱远战能力强的兵:每一回合最多以正方形对角线斜向移动1格或纵横方向移动1格一次,攻击弹道为自己所在四十九宫格内其他四十八个格子内的目标。
突袭近战能力的炮:每一回合最多移动三次纵横4格(可以调转方向),攻击方式为纵横方向隔1子打子。
突袭远战能力的炮:每一回合最多移动两次纵横4格(可以调转方向),攻击方式为纵横方向隔2子打子。
移动能力弱远战能力强的炮:每一回合最多移动一次纵横4格,攻击方式为纵横方向隔3子打子。
感觉能够做成魔兽争霸3的地图游戏,只是需要专门设计人机AI。
游戏胜利和失败规则:
击杀非自己方的同一方的所有士,则被击杀所有士的一方失败。
击杀非自己方的同一方的任意将,则被击杀将的一方失败。
击杀非自己方的同一方所有可以在将士行宫外移动的棋子,则被击杀所有能在将士行宫外移动的棋子的一方失败。
=另类象棋=
如果机关枪类象棋:每次攻击后还能攻击目标,可以切换目标
突袭近战能力:每回合移动三次,攻击1次
突袭远战能力:每回合移动两次,攻击2次
移动能力弱远战能力强:每回合移动一次,攻击3次
如果冲锋枪类象棋:
突袭近战能力:每回合移动三次,攻击1次,每次攻击扣目标1点生命值
突袭远战能力:每回合移动两次,攻击1次,每次攻击扣目标2点生命值
移动能力弱远战能力强:每回合移动一次,攻击1次,每次攻击扣目标3点生命值
如果狙击枪类象棋:因为武器射程足够远,所以就采用1280*1280格子的地图。
突袭近战能力:每回合移动三次,攻击1次,每次攻击范围为所在四十九宫格内其他四十八个格子内目标→(1+2*3)平方
突袭远战能力:每回合移动两次,攻击1次,每次攻击范围为所在一百六十九宫格内其他一百六十八个格子内目标→(1+2*6)平方
移动能力弱远战能力强:每回合移动一次,攻击1次,每次攻击范围为所在三百六十一宫格内其他三百六十个格子内目标→(1+2*9)平方
如果炮兵类象棋:因为武器射程足够远,所以就采用1280*1280格子的地图。
突袭近战能力:每回合移动三次,攻击1次,每次攻击无差别覆盖范围为所在四十九宫格内目标→(1+2*3)平方
突袭远战能力:每回合移动两次,攻击1次,每次攻击无差别覆盖范围为所在一百六十九宫格内目标→(1+2*6)平方
移动能力弱远战能力强:每回合移动一次,攻击1次,每次攻击无差别覆盖范围为所在三百六十一宫格内目标→(1+2*9)平方
如果联网多人游戏:
因为以前的象棋时代,只能两个人参与,所以一次只能走一个棋子。
如果多少个棋子就多少个玩家?怎么玩?每个回合所有玩家都只允许攻击有限次?移动有限次? 无尽的昏迷过后,时宇猛地从床上起身。想要看最新章节内容,请下载星星阅读app,无广告免费阅读最新章节内容。网站已经不更新最新章节内容,已经星星阅读小说APP更新最新章节内容。
他大口的呼吸起新鲜的空气,胸口一颤一颤。
迷茫、不解,各种情绪涌上心头。
这是哪?
随后,时宇下意识观察四周,然后更茫然了。
一个单人宿舍?
就算他成功得到救援,现在也应该在病房才对。
还有自己的身体……怎么会一点伤也没有。
带着疑惑,时宇的视线快速从房间扫过,最终目光停留在了床头的一面镜子上。
镜子照出他现在的模样,大约十七八岁的年龄,外貌很帅。
可问题是,这不是他!下载星星阅读app,阅读最新章节内容无广告免费
之前的自己,是一位二十多岁气宇不凡的帅气青年,工作有段时间了。
而现在,这相貌怎么看都只是高中生的年纪……
这个变化,让时宇发愣很久。
千万别告诉他,手术很成功……
身体、面貌都变了,这根本不是手术不手术的问题了,而是仙术。
他竟完全变成了另外一个人!
难道……是自己穿越了?
除了床头那摆放位置明显风水不好的镜子,时宇还在旁边发现了三本书。
时宇拿起一看,书名瞬间让他沉默。
《新手饲养员必备育兽手册》
《宠兽产后的护理》
《异种族兽耳娘评鉴指南》
时宇:???
前两本书的名字还算正常,最后一本你是怎么回事?
“咳。”
时宇目光一肃,伸出手来,不过很快手臂一僵。
就在他想翻开第三本书,看看这究竟是个什么东西时,他的大脑猛地一阵刺痛,大量的记忆如潮水般涌现。
冰原市。
宠兽饲养基地。
实习宠兽饲养员。网站即将关闭,下载星星阅读app为您提供大神纯白色科幻宅的脑回路清奇的主角们
御兽师?
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